いぬくら。

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Day 9. - 地下採掘場を製作中

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Hello!

移り気 Queen ラム子で~す。

 

 

地下を掘っていたらば、スケルトンスポナー発見。

 

宝箱は、こんな感じ。

ココの スケスポは高さ的にみて、ギリギリだけど トラップ作れそう。

ネザーで ソウルサンド入手できたら、トラップ作ろうかなぁ~・・ と思った。

 

 

最近は、地下坑道製作中。

 

 

ココは、Y11。

鉄を メインに採掘する層と、更に深層部へと続く坑道の切り替え部分。

 

 

Y48。

深層の採掘場 スタート地点を製作中。

 

 

最下層の ブランチマイニング場は、こんな感じ。

3階層にしようと思ってる。

 

 

イメージしているのは、ハヤシさん の動画の「第1採掘場」。

 

 

Y11の切り替え ポイントと、地下へ続く坑道も・・

ハヤシさん の動画を参考にさせて頂いております。

 

 

ハヤシさん の採掘場を ベースに・・

ごをくん や・・

 

みつばさん の装飾を インスパイアしていければ良いなぁ~・・ 

などと、ボンニャリと妄想中。

 

 

 

 

今回は、この辺で終わりです。

最後までお付き合いくださいまして、ありがとうございました。

Maincraft開発陣の方々と、情報やアイディアをシェアしてくださる先人の方々、

惜しみなく素晴らしい造形物を公開し、インスピレーションを与えてくださる先人の方々にも感謝。

 

どなたさまも 素晴らしい Maincraft Life を 🕊️

愛と感謝と祝福を込めて *ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ੈ✩‧₊˚

 

゚*。.ღ ⊹⊱ 𝔏𝔬𝔳𝔢 & 𝔅𝔩𝔢𝔰𝔰 𝔶𝔬𝔲 ⊰⊹ ღ.。*゚

𝔱𝔥𝔞𝔫𝔨 𝔶𝔬𝔲.

𝔦 𝔩𝔬𝔳𝔢 𝔶𝔬𝔲.

 

 

 この日記で Playしている Gameの Property

 

プラットフォーム:Java Edition

難易度 :Hard

Version :1.20.1

SEED値 :-5024344554405238863

 


【Resource Packs】

🌹 Mizuno’s 16craft (ガラス や アカシア などを バニラ に戻して利用させて頂いております)

🌹 cocricot(gui を混ぜて利用させて頂いております)

🌹 Better-Leaves-7.2-1.19+(葉っぱモリモリ)

🌹 Dramatic+Skys+Demo+1.5.3.11(ドラマティックな空:気が向いた時)

 

【Shaders 】

BSL Shaders(撮影時)

ComplementaryUnbound_r5.0.1(撮影時)