いぬくら。

マイクラの世界をまったりのんびり楽しみます♡

スナップショット更新 - 21w41a

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 昨日、スナップショット の更新がありましたネー。 気まぐれに控えておきます。 2021年10月14(木) Have a random snapshot! (ランダム な スナップショット をお楽しみください!) In this snapshot,we've replaced the random number generator used…

2021年モブ投票 : COPPER GOLEM

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 昨日、Maincraft News の記事が up されましたネー。 気まぐれに控えておきます。 2021年10月13日(水) MOB VOTE 2021: COPPER GOLEM (2021年モブ投票 : カッパーゴーレム) Vote for your favorite mob on October 16! (10月16日に…

2021年モブ投票 : ALLAY

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 昨日、Maincraft News の記事が up されましたネー。 気まぐれに控えておきます。 2021年10月11日(月) MOB VOTE 2021: ALLAY (2021年モブ投票 : アレイ) Vote for your favorite mob on October 16! (10月16日には、お気に入りのモ…

2021年モブ投票 : GLARE

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 昨日、Maincraft News の記事が up されましたネー。 気まぐれに控えておきます。 2021年10月11日(月) MOB VOTE 2021: GLARE (2021年モブ投票 : グレア) Vote for your favorite mob on October 16! (10月16日には、お気に入りのモ…

# 02 - そろそろ青空仮拠点は卒業したいお年頃デス

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 Seed Map を活用し、スペシャルマップで始まりました今回の「秋の夜長」シリーズ。 家を増やしつつ、整地しつつ、拠点予定地に近づけていこうカナ。(。・ɜ・) そんな妄想をしたところで終わった前回。 家(村人)を増やすには、ベッド が必要なので、…

# 01 - 村の視察をして今後の予定を妄想

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 Seed Map を活用し、スペシャルマップで始まりました今回の「秋の夜長」シリーズ。 最寄りの村の手前、ダークオーク の森に拠点を作るコトを決めましたので、 お次は、村を保護するための材料集めに取り掛かりマス。 まずは、鉱石 get の為、拠点予定地…

# 00 - 超邪道な「秋の夜長」シリーズ始めたヨ!

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 「露天掘り」の世界とは別に。 心機一転、新しい World を作りましたん。 (年末の アップデート まで待てなかった!) 大嫌いな夏も終わり・・ 大好きな秋が始まります! ソコで、今回の シリーズ 名は「秋の夜長」 万が一、冬まで続いたとして…

# 11 - 2つ目のアメジストジオード発見と、ウーパールーパー捕獲成功したヨ

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 仮拠点の露天掘りに注力するコトにしました ▼・ェ・▼。 10 チャンク目に取り掛かります。 洞窟に ぶち当たり、湧き潰しの松明を設置していたらば、 ウーパールーパー を発見! バケツ を持っていなかったので、急いで取りにゆく。 デスポーン していた悲…

# 10 - 初期スポーンチャンクは「21×21」なのカナ?

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 9 チャンク目の掘り抜き完了 『今回も、なんもねーなぁ‥』 なぁんて思いながら掘っていたらば、最後に マグマ溜まりに ブチ当たりました。 マグマを汲み終えるまで開けておこう。 初期 スポーンチャンク は 23 × 23 !? 初期 スポーンチャンク に稼働物が多…

# 09 - 水流式 エレベーター 作ったヨ

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 ネザーで念願の ソウルサンドを入手できたので、 拠点から地上へと昇降するための水流式 エレベーターの改築 & 場所移動をしようと思うマス。 今までは、昇りは水流式 エレベーター、降りる時には大きめの水溜りを作って飛び降りてた。 Y 5 から Y 63 ま…

# 08 - スライムトラップ(仮)作ったヨ

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 いずれは場所を変える予定ですが! 仮の スライムトラップ作成開始します。 スライムトラップの処理部分の スペース確保のため、 仮の倉庫を右側、エンチャントテーブルを左側に移動。 湧き層は、11段。 16×16の内、3 マスずつが水流 スペースなので、湧き層は実質 10…

# 07 - 要塞の シルエットが見えたヨ

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 8チャンク目にして、この ワールド初の マグマ溜まりに ブチ当たる。 バケツで抜けるだけ抜ききって、チャンク内の マグマを埋める。 釜戸の燃料を石炭から マグマへ シフトチェンジ。 村人ちゃん(防具鍛冶)との取引でも利用できるので、 マグマは、可能な限り抜…

# 06 - ネザーに絶対安全領域を作ったヨ!

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 あいつら(ピリジャー)、また水流 エレベーターに ハマってんな。 7チャンク目、掘り抜き完了。 6チャンク目から繋がっていた洞窟に かすったのみ。 相変わらず、特筆すべきコトなく終了。 8チャンク目は、地図の 〇 部分デス。 ある程度、資材の準備が出来た…

javaで新世界の生成がテスト可能になりました

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 Maincraft News の記事が up されましたネー。 気まぐれに控えておきます。 2021年7月13日(火) NEW WORLD GENERATION IN JAVA AVAILABLE FOR TESTING (javaで新世界の生成がテスト可能に) An experimental Caves & Cliffs snapshot …

# 05 - 6チャンク目を掘っていたらば、アメジスト晶洞が出てきたヨ

hello! ▼・ェ・▼ ダヨ。 ネザーゲートを作った後。 黒曜石が余ったので、エンチャントテーブルを作りました。 本棚は、まだ 10個デス。 早速、エンチャント。 効率強化は、Ⅱ~Ⅲくらいが好き。 ソレ以上になると、意図せず掘り過ぎちゃうコトが多いから。 特筆すべきコトは何も無いまま、…