🎃 この日記で playしている マイクラの プロパティは、文末に表記しています
hello!
▼・ェ・▼ ダヨ。

あいつら(ピリジャー)、また水流 エレベーターに ハマってんな。


7チャンク目、掘り抜き完了。
6チャンク目から繋がっていた洞窟に かすったのみ。
相変わらず、特筆すべきコトなく終了。
8チャンク目は、地図の 〇 部分デス。
ネザー整地開始

ある程度、資材の準備が出来たので、
再び、ネザーに挑戦してみようと思う!

ネザーゲートが玄武岩 デルタの浮島に出来てしまったため、
砂を落して柱を作り、その内の 1本を削りながら下層へ降りる。
ソウルサンドバレーじゃなかったのが幸い。

ゲートが在るのが、Y102。
Y100に床を作り、この フロアーを拠点にして、上下岩盤まで掘り抜く。
最近の ネザーは、浮島が多いし‥
バイオームも 3層くらい重なってるところも多い。
・・ので、高さ 10ずつの フロアーで区切りつつ、1チャンクずつ安全地帯を拡大していく。


小指が攣りそうになりながらも、スニークで床を敷き詰めた。
平らな床の安心感よ‥
当初は、その バイオームで入手できる素材で柱を作り、
滑らかな石の下付き ハーフブロックで湧き潰しを兼ねた床を敷いてた。
・・ケドモ。


床 & 天上は、ガラスに。
柱 & 窓枠は、花崗岩(かこうがん)に変えた。
コッチの方が気に入った!
これからは、この高さ 10の 1チャンクの 絶対安全領域 を拡張してゆきつつ、
資材集めや、新しい バイオーム & 要塞探しをしてゆくぞ!
砂漠の村を移動する


拠点から 1番近い南西の砂漠村。
▼・ェ・▼でも迷子にならない程度の距離に在るっちゃあるケドモ、
頻繁に通うには、ちょっと遠い。
オマケに、柵で囲うにも、高低差があって メンドクサイ。
・・とゆうワケで。
1チャンクずつ整地しつつ、村を拠点に近づける。
村に関する新しい ミッションを スタートしました。
ぶっちゃけ、村人ちゃんを 1人ずつ誘拐してくる方が楽なのカモだけど‥
誘拐してきたところで、村人ちゃんを住まわせる スペースも、
今のところ用意できないのでね。


拠点側から 1番遠い家から壊し‥
壊した素材を利用して、整地した場所に豆腐 ハウスを建てる。
5 × 5の豆腐 ハウスに、ベッドを 2つ並べる。
デフォルトよりも酷い扱い。
その内、ゆとりある環境にするから我慢してね‥
砂漠の村だから、豆腐 ハウスでも違和感ないのが救い。

1チャンク・・ とゆうよりも、半 チャンク分の整地だったので、
2軒の豆腐 ハウスしか作成できず。
最終的に、4人分の お引越し完了。
鐘と集会場も丘の上から平地へ移動。
元々あった家を 5軒ほど潰したのだけれど、ベッドの無い家が 2軒あった。
丘の上にある住居は、あと 1軒。
この家には、ベッドが 2つある。
次回の整地で家を移動させれば、コンパクトにまとまって良い感じになるはず!

今回は、この辺で終わりです。
最後までお付き合いくださいまして、ありがとうございました。
Maincraft開発陣の方々と、情報やアイディアをシェアしてくださる先人の方々、
惜しみなく素晴らしい造形物を公開し、インスピレーションを与えてくださる先人の方々に感謝。
どなたさまも 素晴らしい Maincraft Life を 🕊️
愛と感謝と祝福を込めて❤ *ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ੈ✩‧₊˚
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𝔱𝔥𝔞𝔫𝔨 𝔶𝔬𝔲.
𝔦 𝔩𝔬𝔳𝔢 𝔶𝔬𝔲.
この日記で Playしている Gameの Property
プラットフォーム:Java Edition
難易度 :Normal
Version :1.17
SEED値 :-6691739439738781475
1.17 with Optifine
【Resource Packs】
- Mizuno’s 16craft & CIT & Invisible Item Frame Pack
- BetterLeaves(撮影時のみ、通常作業では使っていません)
【Shaders 】
- BSL Shaders(撮影時のみ、通常作業では使っていません)




