らむくら。

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【1.21.x】# 16 - 整地して井戸を作りました【wold-0001】

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Hello!

気まぐれ Queen ラム子で~す。

 

シルクタッチ 付きの ツルハシ が欲しくて震えてます。

 

 

さて。

今回は、村人ちゃんの増殖施設も出来上がったコトだし、

次なる施設を建設するためにも、村人ちゃんの家の撤去作業に取り掛かります。

 

 

 

残り 2人となっていた村人ちゃんを増殖施設へと送ったので、

無人となった居住区。

今後の開発のため、家や畑を撤去するわ。

 

 

 

井戸のみを残して撤去完了。

さぁて。

どうしようかしらねぇ‥

 

 

 

南側には、壊れた ネザーゲート。

コレは、いずれ ネザーゲート として活躍する予定。

 

 

 

東方面には港を建設予定。

 

 

 

西方面には、拠点と倉庫、村人増殖施設の トンネルを抜けると砂漠 エリア へと繋がる。

 

 

 

拠点南側の川向こうには採掘場入り口があり、そこから橋で繋げる予定。

 

 

 

色々と鑑みた結果、村の憩いの場所である井戸の位置を移動することに。

 

 

 

他にも全面的に整地しないとだわね‥ (≖ω≖)

 

 

 

辞め時が解らなくなってきたので、取り敢えず一旦整地終了。

・・と思ったケド。

 

 

 

もう少しだけ整地。

円形の窪地に井戸を作ろうと思っているなぅ。

 

 

 

綺麗な円は、上記の サイト を利用して作成したわ。

 

 

 

www.youtube.com

 

今回、御手本にさせて頂いたのは、そろんごさんの動画から。

 

 

 

可愛らしい井戸が出来て御満悦。

ちょうど、アカシア素材使用してるので村の雰囲気にも合ってる。

 

 

 

位置も、大きさも、良い感じ。

 

 

https://jp.pinterest.com/pin/697776536059047798/

 

Pinterest で見かけた装飾も取り入れてみる。

 

 

 

これで村人ちゃんが井戸の中に乱入できなくなると良いのだけれど‥

周辺の装飾については、また追々で。

周りに建築物が増えてきた具合で、ちょこちょこ装飾していくかも。

 

そろんごさん、お世話になりましてありがとうございました

 

 

合わせて コチラも・・

Seed値の確認方法、シードマップの紹介

 

 

 

 

今回は、この辺で終わりです。

最後までお付き合いくださいまして、ありがとうございました。

Maincraft開発陣の方々と、情報やアイディアをシェアしてくださる先人の方々、

惜しみなく素晴らしい造形物を公開し、インスピレーションを与えてくださる先人の方々にも感謝。

 

どなたさまも 素晴らしい Maincraft Life を 🕊️

愛と感謝と祝福を込めて *ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ੈ✩‧₊˚

 

゚*。.ღ ⊹⊱ 𝔏𝔬𝔳𝔢 & 𝔅𝔩𝔢𝔰𝔰 𝔶𝔬𝔲 ⊰⊹ ღ.。*゚

𝔱𝔥𝔞𝔫𝔨 𝔶𝔬𝔲.

𝔦 𝔩𝔬𝔳𝔢 𝔶𝔬𝔲.

 

 

 この日記で Playしている Gameの Property

 

プラットフォーム:Java Edition

難易度 :Hard

Version :1.21.4

SEED値 :6312430167200651904

 


【Resource Packs】

🌹 Mizuno’s 16craft (ガラス や アカシア などを バニラ に戻して利用させて頂いております)

🌹 cocricot(gui を混ぜて利用させて頂いております)

🌹 Better Leaves(葉っぱモリモリ)

 

【Shaders 】

BSL Shaders(撮影時)

ComplementaryUnbound(撮影時)

 

【Mod】

MiniHUD(疑似 スポーンチェッカー、座標表示、その他色々便利系)

FallingTree(木こりが楽に)

JourneyMap(地図、座標表示、ゲーム内時間表示、Web Mapなど便利系)